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submitted 4 days ago* (last edited 4 days ago) by [email protected] to c/[email protected]

Si vous habitez une cave et avez raté ça, Toby Fox a sorti son tant attendu Deltarune chapitre 1 à 4 et on peut dire que le papa de Undertales ravi toujours autant les foules.

En moins de 24h, plus de 2000 review Steam, 98% de extrêmement positif.

Encore un énorme succès pour Monsieur Fox et probablement des centaines de vidéos YouTube d’analyse du jeu sont à venir.

top 14 comments
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[-] [email protected] 1 points 2 days ago

J'ai pas joué au premier.

[-] [email protected] 4 points 4 days ago

Trop hâte de la suite Elder Tuna

[-] [email protected] 4 points 4 days ago

Faut déjà faire Nut Dealer avant

[-] [email protected] 2 points 4 days ago

« Elden taur » ça veut rien dire mais je sais déjà que c'est menaçant

[-] [email protected] 3 points 4 days ago
[-] [email protected] 2 points 4 days ago* (last edited 4 days ago)
[-] [email protected] 2 points 4 days ago

J'ai beaucoup aimé Undertale, mais le format épisodique ultra-espacé de Deltarune est vraiment difficile à suivre. J'avais complètement oublié le contenu du chapitre 1 au moment de faire le 2, et là j'ai complètement oublié le contenu des deux premiers chapitres.

Si l'avenir me le permet, je pense que j'attendrai que le jeu soit complet avant de le retenter, ce sera moins frustrant.

[-] [email protected] 2 points 4 days ago

24€ ! La vache il se fait plaisir.

[-] [email protected] 2 points 4 days ago* (last edited 4 days ago)

C'est à relativiser, le jeu est au minimum en développement depuis 2018, les deux premiers chapitres seuls dépassaient Undertale en durée, le jeu comporte désormais quatre chapitres (il me semble qu'il en comptera sept), et il n'y aura pas de surcoût pour les prochains chapitres.

[-] [email protected] 2 points 4 days ago

Et tu ne vas même pas y jouer, imposteur !

[-] [email protected] 2 points 4 days ago* (last edited 4 days ago)

Et tu ne vas même pas y jouer, imposteur !

Mauvais jeu.

[-] [email protected] 3 points 4 days ago

J'ai peur que ça mette ma RTX 4090 à genoux.

[-] [email protected] 2 points 2 days ago* (last edited 2 days ago)

Je sais bien que c'est de l'humour mais en vrai c'est abusé d'utiliser un moteur quelconque de ces dix dernières années sachant qu'on pourrait faire un truc bien plus léger si c'était écrit from scratch. Ca m'a toujours choqué les jeux en pixel art, style années 80, qui utilisent Unreal, Godot, Unity ou Game Maker. (je trouve ça plutôt overkill étant donné la nature de ces jeux)

[-] [email protected] 1 points 2 days ago

Certes, mais ce n'est pas le même niveau de compétences.

Utiliser Godot ou Unreal pour un petit projet permet d’acquérir des compétences pour de futurs projets plus important, ce n'est pas perdu (tu me dira, coder son moteur en C ou faire du basic non plus, mais bon)

this post was submitted on 05 Jun 2025
11 points (92.3% liked)

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Lemmy

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