this post was submitted on 21 Dec 2023
1 points (100.0% liked)

PC, konsole

1 readers
1 users here now

founded 2 years ago
 

Developer odpowiedzialny po części za Starfield - Emil Pagliarulo - wystosował na Twitterze długi wpis o tym, jak to niesprawiedliwe jest krytykowanie gier.....

Link alternatywny: https://yewtu.be/watch?v=l64Grngx4II

you are viewing a single comment's thread
view the rest of the comments
[–] [email protected] 0 points 9 months ago (1 children)

@mason za to w Cyberpunku powycinano (prawdopodobnie - bo dowodow nie mam, ale na YT mozna znalezc sporo filmikow z analizami) spore fragmenty mapy, takze, no... 😅

[–] [email protected] 1 points 9 months ago

@emill1984 - ja i tak uważam, że mapa w Cyberpunku była za duża. Tzn. ewidentnie była przygotowana pod albo większą liczbę zadań niż ostatecznie ich zostało, albo od razu szykowali ją na dodatki... albo obie wersje :D