plule

joined 2 years ago
[–] [email protected] 2 points 2 weeks ago

Oui ça nous est pas mal arrivé sur la fin de la campagne, le rp s'essouffle et la mécanique prend le dessus. Par contre jusqu'à la fin ça reste nécessaire de faire attention aux autres et convaincre/négocier ses votes pour défendre ses intérêts. Il bénéficie bien de s'ambiancer je trouve, je pense qu'on va essayer de pousser ça plus pour le dilemme de la reine.

[–] [email protected] 3 points 2 weeks ago (2 children)

On a fini notre campagne du Dilemme du Roi cette semaine, un jeu assez incroyable. Ce n'est pas un pur jeu de rôle, mais un jeu de société avec une grosse composante roliste.

Chaque joueur incarne la tête d'une maison noble et conseille le roi sur des dilemmes en votant. À chaque partie on incarne un nouvel héritiers de cette maison qui conseille un nouveau roi. On a tous des objectifs publics et secrets, des fois très mécaniques (faire bouger des curseurs qui représentent l'état du royaume), d'autres plus flous et narratifs.

C'est un jeu legacy, jouable qu'une fois, on signe des cartes, on ouvre des enveloppes etc...

Le fonctionnement encourage bien de prendre le rôle de son personnage, défendre ses intérêts, faire des alliances très temporaires etc.

Il est loin d'être parfait et s'essouffle pas mal sur la fin, mais si vous avec un groupe stable de 4-5 personnes qui veulent se mettre dans l'ambiance et jouer au Petit Conseil de game of throne, je conseille a fond.

 
[–] [email protected] 2 points 2 years ago* (last edited 2 years ago)
[–] [email protected] 3 points 2 years ago

Thank you! I'm real proud of these :)

 

This is a timelapse of the construction of the main building of Ikûl Tikis, a Ziggurat dedicated to the god of death of this world. The fortress is populated only by vampires after this same god cursed a dwarf in its temple.

Each frame is a season, covering around seven years. During this timespan, the world progressed through two different ages: The Age of Heroes and The Golden Age after the last titan and the last roc attacked the dwarves building the Ziggurat. More renders:

In real life, Ziggurat are large temples built by Summerians. Some dubious sources says that they worshiped gods of mountains, and when living away from mountains they would build these temples as literal mountains, which is the most dwarven thing ever.

The 3D export was done with Vox Uristi (my own software) and rendered with MagicaVoxel. If you have any question or suggestion about Vox Uristi or the fortress, please go ahead!

edit: I can't manage to upload the timelapse itself - oops, it can be seen on reddit though

[–] [email protected] 3 points 2 years ago

What I meant is that in my first playthroughs before the steam version, I ended up with 200 hundreds units I did not care about - and tended to lose interest in the fortress in general. I now have techniques: keeping a diary, having a few "main characters", nicknaming a lot , and building the stories from here. Having a visual memory, the procedural faces feel blessed, I'll be able to more quickly identify my main characters, and possibly I'll start recognizing more of them and follow more individual stories.

I actually very rarely care about individual preferences, unless it's for RP reason of making a nice room for a newly appointed Champion, stuff like that.

[–] [email protected] 10 points 2 years ago (2 children)

Procedural faces will be so nice to help individualize the dwarves, that was one of my biggest struggle playing df