ich_iel
Die offizielle Zweigstelle von ich_iel im Fediversum.
Alle Pfosten mĂĽssen den Titel 'ich_iel' haben, der Unterstrich darf durch ein beliebiges Symbol oder Bildschriftzeichen ersetzt werden. Ihr dĂĽrft euch frei entfalten!
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Sonstiges:
Regeln:
1. Seid nett zueinander
Diskriminierung anderer Benutzer, Beleidigungen und Provokationen sind verboten.
2. Pfosten mĂĽssen den Titel 'ich_iel' oder 'ich iel' haben
Nur Pfosten mit dem Titel 'ich_iel' oder 'ich iel' sind zugelassen. Alle anderen werden automatisch entfernt.
Unterstrich oder Abstand dĂĽrfen durch ein beliebiges Textsymbol oder bis zu drei beliebige Emojis ersetzt werden.
3. Keine Hochwähl-Maimais oder (Eigen)werbung
Alle Pfosten, die um Hochwählis bitten oder Werbung beinhalten werden entfernt. Hiermit ist auch Eigenwerbung gemeint, z.b. für andere Gemeinschaften.
4. Keine BildschirmschĂĽsse von Unterhaltungen
Alle Pfosten, die Bildschirmschüsse von Unterhaltungen, wie beispielsweise aus WasistApplikaton oder Zwietracht zeigen, sind nicht erlaubt. Hierzu zählen auch Unterhaltungen mit KIs.
5. Keine kantigen Beiträge oder Meta-Beiträge
ich_iel ist kein kantiges Maimai-Brett. Meta-Beiträge, insbesondere über gelöschte oder gesperrte Beiträge, sind nicht erlaubt.
6. Keine Überfälle
Wer einen Überfall auf eine andere Gemeinschaft plant, muss diesen zuerst mit den Mods abklären. Brigadieren ist strengstens verboten.
7. Keine Ăś40-Maimais
Maimais, die es bereits in die WasistApplikation-Familienplauderei geschafft haben oder von RĂĽdiger beim letzten Stammtisch herumgezeigt wurden, sind besser auf /c/ichbin40undlustig aufgehoben.
8. ich_iel ist eine humoristische Plattform
Alle Pfosten auf ich_iel müssen humorvoll gestaltet sein. Humor ist subjektiv, aber ein Pfosten muss zumindest einen humoristischen Anspruch haben. Die Atmosphäre auf ich_iel soll humorvoll und locker gehalten werden.
9. Keine Polemik, keine Köderbeiträge, keine Falschmeldungen
Beiträge, die wegen Polemik negativ auffallen, sind nicht gestattet. Desweiteren sind Pfosten nicht gestattet, die primär Empörung, Aufregung, Wut o.Ä. über ein (insbesonders, aber nicht nur) politisches Thema hervorrufen sollen. Die Verbreitung von Falschmeldungen ist bei uns nicht erlaubt.
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Imagine denken man könnte PC-Spieler mit Exklusiv Titeln fernhalten. Schonmal von Emulatoren gehört? Genau deshalb is PC ja die beste Platform. PC Meisterrennen!
Viel GlĂĽck beim emulieren von PS5/XBSX/XBXS
Gibt es doch. Aber am ende des Tages hab ich nichtmal GTA 5 durchgespielt und mich juckt das game daher nicht.
Emulation schön und toll (abgesehen vom persönlichen Geschmack) aber ich sehe keinen PC außerhalb des absolut monetären Maximums dabei sowas wie eine PS5/XBSX zu emulieren.
Wir haben gerade erst die Anfänge Xbox One Spiele in Windows-mative APIs zu übersetzen
Ja wird wohl irgendwie gehen. Aber schnell wird's eher nicht.
Ich sehe 10 FPS maximal.
Wir sprechen davon eine dem PC ebenbĂĽrtige Plattform welche hoch-optimiert wurde effektiv zu simulieren.
Angenommen wir haben dabei minimale Abstriche bei der Emulation wird es doch sehr sportlich!
Wer seien diese Imagine?
Mein Nachbar
Ist dieser Nachbar mit dir im Wald?
Ne der sitzt aufm Mond
Du planst, einen Titel wie GTA 6 auf Nicht-NASA-Rechnern in absehbarer Zeit zu emulieren, habe ich dich da gerade richtig verstanden?
Also mal rein technisch ist das gar nicht soo weit entfernt seit alle Konsolen (auĂźer Switch?) auch nur noch x86_64 bzw. PC Hardware einsetzen. Der Ansatz ist dann eher so wie bei wine/proton und keine echte Emulation mehr. Und damit weniger eine Frage der Rechenleistung sondern eher des Entwicklungsaufwands.
Nunja, die Architektur ist eine Sache, das hat es bei der PS3 mit Cell ja lange Zeit unmöglich gemacht. Aber ob man eine Konsole der aktuellen Generation einfach so emuliert bekommt, halte ich für fragwürdig. Wine ist ja eben gerade kein Emulator, sondern ein Übersetzer, es werden die nativen Fensteraufrufe direkt in die passenden Linux-Prozeduren gestöpselt, wodurch man (theoretisch) quasi keinen Performance-Verlust erleidet. Emulation hingegen macht das nicht, da wird der Ablauf der anderen Architektur weitestgehend zur Laufzeit neu interpretiert und das kostet im Vergleich viel Rechenzeit.
Aber genau das ist ja der Punkt, Emulation ist gar nicht erforderlich da Konsole und PC exakt den gleichen Befehlssatz haben. Lediglich ein Übersetzen oder Weiterleiten der API aufrufe wie bei Wine wäre erforderlich um PS5 auf dem PC spielbar zu machen. Was zweifellos nicht trivial ist und eine Menge Entwicklungsaufwand, vergleichbar mit dem was Valve in Wine/Proton investiert hat (vielleicht sogar mehr). Aber dann wäre der Performanceverlust wohl nicht groß, genau wie bei Wine.
Du hast keinen NASA Rechner?
Nein, nur ESA.