Dans Star wars Outlaws, j’ai vu de (trop!) près un nid de Sarlacc sur Tattoine.
Et sinon un peu de baston multiverselle dans Marvel Rivals qui entame sa saison 2.
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Dans Star wars Outlaws, j’ai vu de (trop!) près un nid de Sarlacc sur Tattoine.
Et sinon un peu de baston multiverselle dans Marvel Rivals qui entame sa saison 2.
Je suis has been sur les jeux vidéos. Je viens de regarder quelques minutes de Starwars Outlaws. Ça a l'air génial ! J'aurais adoré y passer des nuits étant étudiant.
Bungie vient de révéler leur prochain jeu, un "extraction shooter" (comprendre: Tarkov, Hunt Showdown, The Cycle), qui s'appelle Marathon mais n'a de lien avec la franchise que le nom. La direction artistique est superbe, ils ont même pu se payer un court métrage de Mielgo (The Witness, Jibaro), mais par contre il y a une sacrée différence entre les trailers et les vidéos de gameplay, le jeu entre en Alpha Test après 4 ans de développement, mais il a l'air très très édulcoré par rapport à leurs ambitions
J'ai ressorti mon casque VR Quest. Il est un peu lent à la détente, mais ça fait le taf.
Un peu de mini-golf dans Walkabout mini-golf. Ça permet de s'évader, de se sentir ailleurs, avec une météo ensoleillée alors qu'il fait nuit en vrai. Ou inversement car chaque circuit a une variante de nuit, où les parcours sont légèrement modifiés pour être plus difficiles.
Et puis un peu de Synth-rider. Le gros kif de danser en bougeant tout le corps, propulsé à 100km/h. Le meilleur moment, c'est quand on est "dans le flow". On ne réfléchit plus trop aux mouvements, ça vient tout seul, mais on profite de la musique et on ajoute un peu de mouvements inutiles mais qui nous font plaisir (des accélérations, le rythme dans les genoux, des mouvements d'épaules...). C'est comme lorsqu'on maitrise bien une musique sur un instrument. Au bout d'un moment on peut s'affranchir de simplement la jouer, on l'interprète : on applique des variations de rythme, on décale volontairement des notes, on joue plus ou moins fort, tout ça pour mettre en exergue des phrasés.
Je viens de finir Chants of Sennaar. On explore une immense tour hébergeant plusieurs peuples qui ont chacun leur langage.
Un des objectifs est de lister les glyphes utilisés et de comprendre ce qu'ils signifient en les associant à des dessins consignés dans un livre.
C'est très beau, pas très long et pas difficile. J'ai un peu tardé à le faire parce que j'en avais commandé l'édition collector avec le vrai livre du jeu dedans, et la finition est excellente. Aucun regret nulle part.
J'ai réinstallé Hotline Miami sur mon Steam Deck après avoir rêvé pendant 12 ans d'y jouer sur une console portable (si jamais quelqu'un vend sa PS Vita, je dis pas non). Il est bien plus difficile que ce dont je me souviens, ou alors j'ai vraiment perdu la main.