Nichts für ungut, aber ich schlage vor, du beschäftigst dich etwas eingehender mit der Historie deutscher Spieleschmieden. Bluebyte, Sunflowers, Crytek, die ganze C64 Geschichte damals... Schau dir an, welches Potential vorhanden war und warum es kaputt ging. Es war nicht fehlendes politisches pempern, sondern es war das aggressive Vorgehen von Politik gegen diese Industrie. Und das halt leider bis heute an weil "ist ja nicht so wichtig".
Es ist absurd zu behaupten, vor diesem Hintergrund könne man sich in Deutschland im großen Stil einfach zurücklehnen und abkassieren. Stimmt einfach nicht. Und dir sollte auch klar sein, dass Einnahmen produzierter Spiele nicht konstant sind, sondern stetig fallen. Vergleiche vor dieser deiner Aussage mal bitte die Produktionen in anderen Ländern, gern auch Polen oder Tschechien, wenn dir die USA zu weit gegriffen im Vergleich ist. Die können dort produzieren, weil die Kosten nicht so exorbitant sind, aber die echten AAA Titel kommen mit wenigen Ausnahmen immer noch aus dem Land, wo die Dollar fließen.